游戏可玩性测试
1)游戏可玩性测试主要包含四个方面
游戏世界的搭建(建立测试环境)
包含聊天功能,交易系统,组队等可让玩家在游戏世界交互的平台
游戏世界事件的驱动
主要指任务
游戏世界的竞争与平衡
游戏世界文化蕴涵
游戏的风格与体现

2)游戏可玩性方面所涉及的一些具体到某个数据的分析,比如PK参数的调整,技能的增加等一些增强可玩性的测试则需要职业玩家对它进行分析

3)游戏进入到最后阶段时,还要做内测,公测
有点像应用软件的beta版的测试
让更多的人参与测试,测试大量玩家下的运行情况

4)可玩性测试是游戏测试中重要的一块
玩家认同,游戏才算成功

 

游戏可玩性测试人员
1)内部的测试人员
他们都是精选的职业玩家分析人员,对游戏有很深的认识,在内部测试时,对前面的四点进行分析。

2)游戏媒体专业人员 
利用它们对游戏作分析与介绍,既可以达到宣传的效果,又可以达到测试的目的,通常这种方式是比较好的。

3)外面玩家
利用外部一定数量的玩家,对外围系统进行测试
他们是普通的玩家,但却是我们最主要的目标,主要的来源是大中院校的学生等等,主要测试游戏的可玩性与易用性,发现一些外围的Bug

 

专业游戏测试人员所具备的素质
1)明确自己在团队中的角色
2)在适当的时候向别人请教以获得帮助
3)正确无误地,严格按照规范程序地执行测试任务
4)首先完成最重要的测试
5)在容易出现设计缺陷的地方多做测试
6)要运用充分而完整的测试用例
7)避免情绪化,做到客观性科学性地进行测试
8)要为一些未预料到的情况作好例外性准备
9)了解游戏软件质量所涉及到的因素:故事的质量、游戏技术质量、游戏的音乐/视频效果的质量、人工智能 

 

游戏兼容性测试
1)是游戏在不同的软件和硬件配置中的运行情况
在玩家手中PC的硬件和操作系统的种类与开发人员、测试人员使用的机器有一定的差别。
玩家在自己的PC上安装不同的软件,比如驱动程序、应用程序,而且在任何时候都可能运行许多不同的软件,这样可能造成一些无法预想到的情况。

2)在条件允许的情况下尽可能进行多种组合的测试
操作系统兼容性测试,要在目前主流的win7、win8、win10等操作系统上测试游戏。
硬件兼容性测试,要测试一些显卡是否与游戏存在冲突,某一型号的驱动程序是否与游戏存在冲突等等 。

 


性能测试与优化 
1)在单机版、网络版性能要求是两个完全不同的概念
客户端、网络、服务器端性能测试
通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。

2)在测试过程中有这样一个原则:由于测试是在集成测试完成或接近完成时进行,要求测试的功能点能够走通,这时你首先要进行优化的是数据库或是网络本身的配制,只有这样才可以规避改动程序的风险。

3)性能的测试与优化是一个逐步完善的过程,需要前期的很多的工作,比如性能需求,测试工具等等。

 

常见的游戏错误
1)功能错误
比如我命令角色向东,他向西;没办法进行联网操作等
2)错误的游戏数据
包括地图,角色属性,物件属性等
3)程序流程错误
4)计时错误
5)由软件模块构造/打包/合并而导致的错误
6)算法错误
7)文档缺陷
其内容涉及文本、对话框、用户界面元素、帮助文本、指示说明、声音、视频、场景、关卡、环境对象、物件
8)接口错误:以错误的参数数值调用函数;以错误的参数次序调用函数;遗漏参数去调用函数。

 

手机游戏测试内容

1)功能性
功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等
手机使用条件对游戏的影响
游戏运行中接听电话、短信后,能否返回到中断的游戏画面继续游戏
游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能
游戏菜单中有无详细的操作帮助说明
棋牌益智类游戏能否积分上传

2)游戏娱乐性内容的评价分为画面、游戏性、操作性三大部分
游戏画面评价 
游戏背景——游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显
游戏前景——游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富 ,与游戏内容相符
人物和物品造型——角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽
人物动作或物体运动状态——人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,无跳越感
游戏特效——游戏中出现特效数量多少,效果是否细腻

3)游戏性评价
关卡设计——评价故事设定是否完整,游戏中任务、迷题安排的合理性,场景设计问题,关卡设计等
难度设计——评价游戏难度设计是否合理
游戏模式——评价游戏模式是否多样

4)游戏操作性测试
游戏流畅性——评价游戏运行是否流畅,按键延迟的有无 ,操作有无惯性等
按键位置——评价游戏主要功能键位置是否合理顺手或键位可自行设定

5)手机游戏兼容性测试
手机操作系统—重点检测不同的手机操作系统对游戏的影响,该款游戏运行的可能性
手机的内存—检测手机的内存对游戏的运行响应时间,画面的流畅程度,游戏能否顺利完成等的影响
手机屏幕尺寸大小—检测游戏画面能否正确显示,是否会出现诸如手机游戏的画面不足屏幕宽度,甚至画面边缘超出屏幕宽度等严重影响游戏享受的问题
手机屏幕的刷新频率—重点检测游戏图像能否正常显示

6)游戏的绿色标准
静态指标——包括暴力度、色情度、恐怖度、社会道德度、文化内涵度5项内容
动态指标——包括PK(砍人)行为、非法程序(外挂)、聊天系统的文明度、游戏内部社会体系的秩序、游戏形象宣传、游戏时间限制、社会责任感7项内容
游戏等级——按游戏定级标准来认证手机游戏的等级